Oh, você reparou que eu estou falando "diferente"? Ehehe, é por que agora não é hora de uma postagem comum, amigo...
Neste momento, estou oficialmente iniciando minha nova série aqui no blog.
O nome dessa série é...
O Lado Oculto do Minecraft
E sobre o que essa série vai ser? Bem, eu irei postar aqui Creepypastas, Lendas Urbanas e coisas do tipo. Todas relacionadas a Minecraft.
E para começar, eu irei postar uma Creepy de minha autoria, já que eu não quis ser clichê e começar com coisas como "Herobrine".
Ela não é a melhor Creepypasta do mundo, e também é mais uma Creepypasta de Terror Psicológico, daquelas que te fazem ter medo, mas sim ficar pensando depois.
Bem, chega de papo e vamos ler logo nossa Creepy.
Nether. Também conhecido com “O Inferno do Minecraft”.
Que interessante, não? Um lugar que é considerado o Inferno e você vai pra lá como se fosse comprar pão.
Um lugar onde almas são despejadas em barricadas, depositadas como areia, do qual você simplesmente passa por cima, como se o nome “areia das almas” não significasse nada.
Um lugar onde Homens-Porco Zumbis, passeiam, indiferentemente, sem se importar quem está lá, mas atacam ferozmente em grupo se atacados.
Um lugar onde Ghasts flutuam, chorando e se lamentando, aparentemente, sem motivo, e atacam o jogador sem piedade com bolas de fogo.
Um lugar onde Withers, esqueletos negros rondam as Fortalezas do Nether, protegendo-as do Jogador, que teima em adentrar para saquear seus tesouros.
Dentro dessas mesmas fortalezas, há os Blazes. Seres feitos de fogo que não medem esforços para queimar os invasores. O pior, é que é preciso matar um desses seres se você quiser prosseguir no jogo.
O Nether é um lugar de perigoso. Só de estar lá, você se sente um tanto angustiado, e não quer passar muito tempo naquele local. A textura quase que completamente vermelha do local, deixa a atmosfera um tanto pesada. E tudo piora com a música que toca no local, que deixa a sensação de estar lá ainda pior, forçando alguns jogadores a desligar a música quando chegam no Nether, mesmo que eles gostem de escutar a música de fundo do jogo.
Provavelmente, um humano normal não poderia ficar muito tempo no Nether. Por causa dos seus vários oceanos, rios e cachoeiras de lava o ambiente é extremamente quente. A umidade do ar é provavelmente nula – uma vez que a água simplesmente evapora assim que é despejada no ambiente. Sendo assim, respirar no local deve ser algo horrível, e as pessoas poderiam sofrer complicações respiratórias logo nos primeiros minutos dentro do local. Isso sem falar do ressecamento de olhos e pele.
Nether é um local muito hostil, que provavelmente ninguém ousaria ir. Porém, o jogador precisa passar por lá. Ele necessita coletar os itens que existem apenas no Nether. E apesar de tudo isso, ele continua seguro. O jogador está seguro até que algum monstro resolva atravessar o portal. O jogador está seguro até que o portal seja acidentalmente destruído por uma bola de fogo de um Ghast, sem ter materiais para acendê-lo novamente. O Jogador está seguro. Seguro até que, por ventura, se torne mais uma das almas descartadas, na fina areia das almas.
Que interessante, não? Um lugar que é considerado o Inferno e você vai pra lá como se fosse comprar pão.
Um lugar onde almas são despejadas em barricadas, depositadas como areia, do qual você simplesmente passa por cima, como se o nome “areia das almas” não significasse nada.
Um lugar onde Homens-Porco Zumbis, passeiam, indiferentemente, sem se importar quem está lá, mas atacam ferozmente em grupo se atacados.
Um lugar onde Ghasts flutuam, chorando e se lamentando, aparentemente, sem motivo, e atacam o jogador sem piedade com bolas de fogo.
Um lugar onde Withers, esqueletos negros rondam as Fortalezas do Nether, protegendo-as do Jogador, que teima em adentrar para saquear seus tesouros.
Dentro dessas mesmas fortalezas, há os Blazes. Seres feitos de fogo que não medem esforços para queimar os invasores. O pior, é que é preciso matar um desses seres se você quiser prosseguir no jogo.
O Nether é um lugar de perigoso. Só de estar lá, você se sente um tanto angustiado, e não quer passar muito tempo naquele local. A textura quase que completamente vermelha do local, deixa a atmosfera um tanto pesada. E tudo piora com a música que toca no local, que deixa a sensação de estar lá ainda pior, forçando alguns jogadores a desligar a música quando chegam no Nether, mesmo que eles gostem de escutar a música de fundo do jogo.
Provavelmente, um humano normal não poderia ficar muito tempo no Nether. Por causa dos seus vários oceanos, rios e cachoeiras de lava o ambiente é extremamente quente. A umidade do ar é provavelmente nula – uma vez que a água simplesmente evapora assim que é despejada no ambiente. Sendo assim, respirar no local deve ser algo horrível, e as pessoas poderiam sofrer complicações respiratórias logo nos primeiros minutos dentro do local. Isso sem falar do ressecamento de olhos e pele.
Nether é um local muito hostil, que provavelmente ninguém ousaria ir. Porém, o jogador precisa passar por lá. Ele necessita coletar os itens que existem apenas no Nether. E apesar de tudo isso, ele continua seguro. O jogador está seguro até que algum monstro resolva atravessar o portal. O jogador está seguro até que o portal seja acidentalmente destruído por uma bola de fogo de um Ghast, sem ter materiais para acendê-lo novamente. O Jogador está seguro. Seguro até que, por ventura, se torne mais uma das almas descartadas, na fina areia das almas.
E então, pessoal? Gostaram?
Toda Sexta-Feira à Noite teremos uma dessas. E vocês podem recomendar, ou até mesmo, mandar um relato, uma história sua pra gente! Quem sabe ela vire uma creepypasta...
Até mais, e... Tenham uma Boa Noite...


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