Tecnologia do Blogger.

quarta-feira, 23 de março de 2016

Tag:

Tutorial: Mine-Imator - parte 2: Cenário

Fala Pessoas e Pessouos! Tudo beleza?
Espero que tenham gostado do nosso tutorial anterior! Agora vamos continuar com a nossa série de tutoriais de Mine-Imator aprendendo a como colocar cenários!




Bem, se você perdeu o tutorial anterior, clique aqui para abri-lo em uma nova aba.
Agora, abra um novo projeto no seu Mine-Imator.
Clique na Bancada de Trabalho.


Vê aquela silhueta de... barranco, sei lá... aquela perto da Silhueta de Pessoa quadrada. Então. Com isso que você irá poder adicionar cenários.


O Mine-Imator já vem com alguns Cenários já prontos, e você pode importá-los clicando em "Browse...". Mas, você também pode importar de um mundo seu do Minecraft clicando em "Import from World...".
Vamos começar com a Opção "Browse...".
Ao clicar, abrirá uma pasta com outras duas pastas: "Buildings and structures" e "Nature".


Em "Nature" você encontrará coisas como Biomas, Árvores além de outras coisas geradas naturalmente.
Em "Buildings and structures" você encontrará Decorações, Prédios. Casas... Até mesmo Navios! Dentre outras coisas.
Eis um exemplo do que encontramos dentre as construções pré-salvas do Mine-Imator: A "Abandoned house".



Como eu disse, você também pode importar uma parte de seu mundo com o "Import from World..."
Ao clicar, se abrirá uma outra janela, onde você poderá selecionar uma parte de seu mundo para importar para a animação. Inclusive, isso poderá servir também para se ter um melhor mapeamento de seu Mundo.


Agora vamos à uma pequena legenda. O quadro maior é a "Longitude" de seu mundo. Uma visão de cima de tudo por onde você já passou. Isso significa que: lugares por onde você nunca passou não aparecerão, pois nunca foram renderizados.
O segundo e menor quadro é a "Altitude" onde você pode selecionar até onde será selecionado de seu mapa verticalmente.
Isso é importante para mapas com Construções ou Árvores grandes.
Clicando em "Filters" você tem a opção de selecionar o que quer remover do que você está importando.
Exemplo: você não quer que a Areia venha junto com seu mapa, então, vá nesta opção e procure por "Sand". Logo após clique em "Add" e aperte "Ok".


Quando ter selecionado tudo o que queria, aperte em "Done", espere um pouco e aperte em "Create".



Agora vou ensinar como mudar as "horas".
Em "Project Properies", vá em "Background"..
Você pode mudar de Dia para Noite (e vice versa) girando o círculo de Sol e Lua.



Você também pode mudar a posição do Sol e da Lua girando o segundo círculo.
Bem, aí o resto é com você. Você pode adicionar Mobs, outras partes de cenários e por aí vai. Faça o que achar melhor.
Já acabou? Mesmo esquema de sempre: Vá no botãozinho de foto e salve!


Claro, você também pode usar o artifício "Remove Background" para deletar o "Céu" e poder colocar um fundo diferente.



"Mas Sony! Eu coloquei o meu de noite e ficou tudo escuto! Não teve essa luz que tem no seu!"
Bem, isso é por que eu coloquei um efeito de luz no meu. Ensinarei mais sobre isso num próximo tutorial.
Bem, é isso pessoal! Espero que tenham gostado!
Qualquer dúvidas, pó' falar nos comentários!
Até mais e Adios!

0 comentários:

Postar um comentário

 

anuncio